はろぉ!
今回からblender使いになるためにみんなと学ぼうと思い書きました。
きっかけはフレンドに頼まれた「窓」づくりのつまづきです。
このシリーズでは、Blenderを触り始めたばかりの初心者が、
どんなふうに学んで、どこでつまずき、何を作れるようになっていくのかを記録していきます。
もちろんメインの「窓」を完成させます。絶対!!
作ったものの記録など、気負わずゆるく続けていけたらと思っています。
blender難民って私みたいにいると思うんだ…特にVRchtの改変あたりで!
そんな人の助けになれたらいいなと思いながらマイペースで更新する予定ですよろしくお願いします!
あ、ついでに難航している「窓」はこんな感じです。
Unityで出力するとなぜか透明化するんですけど!! pic.twitter.com/f3PLvRZ8ct
— ゆりねこ(meeeta) (@kurosuyurineko) May 7, 2025
なぜかUnityで出力すると上の窓のふちが透明化する現象が起きて「(#^ω^)ピキピキ」しています。
何とか出来た!!窓!! pic.twitter.com/Uw7XwIySAZ
— ゆりねこ(meeeta) (@kurosuyurineko) May 7, 2025
上はblenderの完成品です…なんでUnityだと透明化するんだぁぁぁ!!
こんな悩みを一からblenderを学ぶことで解消出来たらいいなと思っていますので乞うご期待!!
では、次回のブログで!
あでゅ!!
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